totdeauna sa fie raportati la un model sau
la o structura de modele.
Prima facilitate fundamentala a creierului este deci de a genera cunoasterea si
constiinta, asa cum ele au fost deja definite.
Vom continua acum cu a doua facilitate fundamentala a oricarui creier si anume,
actiunea asupra realitatii externe. Astfel, in baza modelelor deja existente, un
model de tip ZM poate sa construiasca un model ZAM, artificial si invariant.
Un model artificial este un model care nu a aparut prin interactie directa cu
realitatea externa, asa cum se intimpla' cu modelele M, YM si ZM. Model invariant
inseamna un model care nu poate fi modificat prin interactie cu realitatea
externa.
Acest model ZAM, cu bataie lunga, este model de referinta in modificarea
realitatii externe. Pentru ca realitatea externa (reflectata de modelele M-ZM) sa
fie asemanatoare cu modelul ZAM, acest model ZAM va construi/activa o colectie de
modele AZM care pot actiona asupra realitatii externe. Procesul se incheie atunci
cind modelele M-ZM transmit o informatie compatibila cu modelul invariant ZAM.
Modelele AZM pot activa organele care pot actiona asupra realitatii externe.
Astfel realitatea externa este modificata de modelele ZAM, prin actiunea modelelor
AZM, pentru a indeplini specificatiile generate de modelul invariant ZAM.
Modelele AZM sunt modele de actiune directa asupra realitatii externe si ele sunt
asociate in general miinilor, picioarelor, gurii (pentru a minca sau a vorbi),
etc. Ele pot de asemenea sa fie create, pentru aplicatii specifice de orice model
ZAM sau ZM.
Vom descrie acum modul de implementare a acestei facilitati. Astfel, de indata ce
un model ZAM a fost construit sau activat de un model ZM, acest model ZAM va
simula actiunea care trebuie facuta. In urma unui set de simulari, va rezulta daca
acea actiune se poate face sau nu. Daca se poate face, se va gasi, prin simulare,
solutia optima. Dupa ce simularea actiunii a reusit, modelul ZAM va folosi
modelele AZM pentru a actiona asupra realitatii externe. Modelele AZM vor actiona
exact asa cu au actionat in simulare. Daca prin simulare nu s-a reusit sa se
atinga obiectivul, creierul va fi blocat in executarea acelei actiuni.
Exemplu: daca trebuie sa sarim peste un obstacol, modelul ZAM asociat actiunii,
folosind modele AZM, va simula acea saritura. Daca saritura simulata reuseste,
exact acea saritura se va face si in realitatea externa. Daca saritura si
|