are neeconomic.
Se precizeaza, pentru comparatie, ca un model normal poate sa genereze o imensa
cantitate de informatie, prin simulare pe model. Toate aceaste informatii,
generate de un model normal, nu se afla memorate intr-un mod explicit in model.
Modelele poveste sunt cele care memoreaza informatia in mod explicit deci
neeconomic.
Observatie: unele persoane care au citit aceasta carte au fost deranjate de
frecventele repetari ale unor afirmatii. Aceste persoane sunt deranjate deoarece
construiesc modele poveste. La repetarea unei informatii, aceste persoane "sar"
inapoi la locul unde informatia a mai fost intilnita si acest lucru ii face sa
piarda sirul expunerii (modelul poveste se fragmenteaza). Din contra, daca
persoana a construit un model normal, la repetare se reconfirma si se
imbunatateste modelul aflat in constructie si deci repetarile sunt binevenite.
Modelele Poveste pot fi folosite pentru a alimenta cu informatie modelele normale,
pentru imbunatatirea lor ulterioara.
Oricare din elementele acestui tip de model poate fi dezvoltat ulterior ca model
cu bataie lunga sau informatia din ele poate fi folosita pentru perfectionarea
altor modele.
Desi reflectarea realitatii externe prin modele poveste este extrem de raspindita,
la toate nivelele de evolutie a creierelor, teoria considera ca acesta este un mod
ineficient si in general primitiv de folosire a creierului. Motivul principal este
ca modelele poveste introduc restrictii din cauza legaturilor dintre modele si
care legaturi nu au fost determinate pe cai normale. Caile normale sunt cele in
care un model nou este integrat in mod armonic/logic in structura de modele
existente.
Din nefericire, in zilele noastre, aceste modele sunt folosite pe o scara
inadmisibil de mare ca efect al incapacitatii creierului de a face fata avalansei
de informatii asociate cu dezvoltarea sociala actuala dar si din cauza
deficientelor grave din sistemul de invatamint. Astfel, daca invatamintul s-ar axa
pe modele normale ar scadea foarte mult informatia explicita care ar trebui
memorata. Fiind orientat spre modele poveste, cantitatea de informatie creste
exagerat de mult si astfel se depasesc unele limite tehnologice ale functionarii
creierului.
Exemplu: un sofer de taxi trebuie sa cunoasca toate strazile unui oras. Modul
eficient de rezolvare a problemei navigatiei intr-un oras este de a avea in cap
intreaga harta a orasului (model i
|