repede pentru a fi procesate pe loc, cu modele normale.
Deficienta acestei metode consta in faptul ca, in situatii reale, modelele poveste
S-M (care contin lanturi lungi de elemente) se pot fragmenta iar odata
fragmentate, intre ele nu mai exista nici o corelatie temporala. Aceasta este o
problema tehnologica. Fragmentarea se poate detecta atunci cind o persoana
povesteste desfasurarea unei actiuni complexe la care a asistat. In cursul acestei
povestiri pot aparea destul de frecvent inversari ale ordinii unor secvente. In
paranteza fie spus, cind apare aceasta fragmentare, exista tendinta de a reface
secventa din fragmente pe baza de logica. In foarte multe cazuri refacerea pe baza
de logica este gresita dar poate da o puternica impresie de corectitudine.
Continuam cu analiza timpului. Pe timp foarte scurt, exista posibilitatea de a
crea modele de ritm. Acestea se bazeaza pe capacitatea de predictie de aparitie a
ceva, in baza a ceea ce deja s-a intimplat.
Daca producem doua sunete la un anumit interval de timp, creierul va incerca sa
ghiceasca momentul cind va aparea al treilea sunet. Se speculeaza ca va incerca sa
ghiceasca algoritmul de generare. Daca exista' o combinatie complexa de sunete
care se repeta, va exista tendinta de a prezice aparitia secventei in viitor prin
constructia unui algoritm de generare.
Acest proces automat nu are referinte absolute de timp dar, luind in consideratie
imensa capacitate de a opera cu modele imagine, precizia relativa poate fi foarte
buna, asa cum ne conving foarte usor muzicienii, de exemplu.
Capacitatea de a crea modele de ritm pare a fi legata de o capacitate speciala,
asociata modelelor imagine, dar care s-a dezvoltat foarte mult in cazul oamenilor.
Acest subiect mai are nevoie de multa munca pentru a fi inteles.
Este vorba de faptul ca se pare ca exista' o facilitate functionala de hardware,
asociata modelelor imagine, prin care sa fie construiti algoritmi de generare a
unei secvente imagine (de exemplu, de tip sonor) in care exista corelatii interne.
Aceasta facilitate de hardware poate fi asociata capacitatii de constructie si
operare de modele simbolice sau poate fi o facilitate asociata constructiei si
operarii de modele imagine. In orice caz, aceasta facilitate nu pare sa existe in
cazul animalelor sau sa existe intr-o forma foarte rudimentara. Reactia animalelor
la muzica poate fi asociata sau cu enervarea sau cu o tendinta de imitati
|